2016-10-07 63 views
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我試圖導出在Unity中爲一個學校項目創建的關卡,並且我想導出一個玩家將沿途飛行的路徑。我的計劃是沿着路徑創建動畫和商店位置,然後在這些點(或者也可能在曲線上的中間點)輸出變換值,但是我無法弄清楚如何在一個點上提取對象變換動畫中的某個點。這是可能嗎?例如,我可以在代碼中爲遊戲對象設置動畫效果,並以某個時間間隔或某種方式挑選出變形嗎?我已經做了大量的谷歌搜索,但我還沒有真正找到明確的答案。Unity3D 5.4.1 - 我可以在動畫的不同時間獲得對象轉換嗎?

預先感謝您!

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是的,可以使用Animation events。編寫一種方法在動畫時間線的各個點記錄您想要的數據。請注意,雖然有some arguement這是否可靠。另一種方法是根據何時想要動畫產生數據,使用協同程序在一段時間後報告數據。編輯:嘿看着我我用'以後'合法地在一句話:)

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