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當鼠標左鍵單擊時,我有一個被修改的場景。OpenAL聲音從圖形中停止OpenGL
我的問題是:這個修改過的場景應該會伴隨聲音出現,但場景等待聲音完成之後纔會呈現。
我使用這個功能:
do {
alGetSourcei(source, AL_SOURCE_STATE, &state);
} while (state == AL_PLAYING);
當然,這個函數告訴程序等待。但我可以使用什麼替代方法?如果我刪除此功能,聲音心不是打
我甚至試圖創建一個功能完善的(),glutPostRedisplay後調用,但它仍在等待聲音完全呈現
是的,那工作:) – Frank