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在我的iOS應用程序中,我不想使用OpenAL播放聲音。我有AudioManager類,負責聲音管理(單身人士)。所有聲源&緩衝區在創建時被初始化(在第一個呼叫instance
上)。從後臺線程播放OpenAL聲音
所以要播放所有我需要的聲音 - 就是停止以前的聲音,清除舊的緩衝區(必要的源),附加新的緩衝區,設置音高&,最後播放聲音。所有這些操作都在playSound:(AMSound)sound
方法(AMSound
是一個簡單枚舉)。
對於UI效果,我從主線程調用此方法。但是我的應用程序有很多背景工作,有時還會伴有音效。
我可以直接從後臺線程調用playSound:
,還是隻在主線程上執行? 那麼同步聲音怎麼樣:一個是從主線程創建的,另一個是從背景創建的?
非常感謝! – kpower 2011-06-07 02:56:13
Plus,與例如OpenGL,你可以實際播放任意線程中的聲音,因爲上下文是每個進程的。 – Damon 2011-06-10 21:13:57