2011-07-31 15 views
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我一直在使用googling我的屁股,並已能夠找到零碎(主要是如何旋轉Flash中的對象),但沒有關於維護圖像的部分在雙方。Flash actionscript在x秒數後旋轉的雙面對象

我想創建一個MC,在正面有一張圖片,當水平旋轉時,正面圖像將根據過渡消失,並且背面圖像將出現。

有人可以幫助或指向我的教程,可以幫助我實現這一目標嗎?

謝謝。

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你的意思是你想在3D Z軸旋轉圖像? –

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不一定是3D圖像,只是一個普通的二維圖像(如單人紙牌),而不是心靈的國王和背部的一些設計,我想合併自己的圖像。 – snapplex

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爲什麼不使用谷歌:http://www.google.com/search?q=3d+rotate+z+axis+actionscript+image&oq=3d+rotate+z+axis+actionscript+image –

回答

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很久以前,我寫了這個配方,StageFlip。快速閱讀讓我感到有些畏懼,因爲我會改變很多東西(包括不使用Flash補間引擎),但動畫過程中的照明調整確實增加了真實感(參見.swf文件)。

我會在這裏發佈的文件櫃面你還是有人發現它們非常有用:StageFlip

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我正在閱讀源代碼(C#程序員),並且我可以看到「... side A/B ...」的實際字詞在附件pdf中,但是當我查看動作我只看到side1/2的參考。如何/在哪裏拉A/B從? – snapplex

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如果我沒有記錯的話,Side A/B只是我在每邊的精靈對象上使用的文本。 「side1」/「side2」是類中實例變量的名稱。 Side A/B sprites在.fla中通過框架腳本(* cringe *)以編程方式創建。對困惑感到抱歉。 – TheDarkIn1978

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這裏的一般程序:

1)創建2短片:一個是「前」和一個「回」。他們應該是相同的大小,並且都有其註冊點TOP-CENTER或CENTER-CENTER。
2)隱藏「後退」並將其在Y軸上的旋轉設置爲-90。
3)當動畫開始時,將Y軸上的「前」從0調至90.
4)隱藏「前」並顯示「後」。
5)補間Y軸上從-90到0的「後退」。