我在我的iOS項目中的一段代碼,通過的SetTexture交換一個CCSprite的質感,就像這樣:如何在更改紋理後更改CCSprite的尺寸?
[sprite setTexture:[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"Circle.png"]];
然而,CCSprite的質感的前後互換後的尺寸是不同的,如結果,Circle.png紋理正在裁剪;堅持原始紋理的大小(因爲圓圈較大)。
如何在交換紋理後調整大小?
(Related, but not helpful in solving this)
我不得不添加更多的代碼來獲得適當的長度來實現這個功能,所以我將它添加爲建議的編輯。 – 2012-04-23 15:23:32