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我知道很少使用three.js製作一些3d模型。但是,有沒有辦法上傳[.3ds]的文件類型,然後在瀏覽器中查看相同的文件? (m確定有,但無法弄清楚如何通過)就像在3D軟件中一樣,我們可以做一些事情,如保持模型並在瀏覽器中旋轉模型?如何在瀏覽器中渲染.3ds文件?
我知道這是一個模糊的問題。如果有人能告訴我一個出發點,我會在路上。但現在,我根本無法弄清楚從哪裏開始。
我認爲three.js會是正確的地方(可能仍然是正確的地方),但我認爲它的目的是在瀏覽器中創建3D模型,但不能導入類似.3ds文件的文件,然後通過其核心渲染該文件或任何...
而且這些上傳的文件也可以由WebGl渲染器或畫布呈現。 (哦,它很尷尬,我甚至不知道我是否正確或沒有收到我的消息)
我只是dont't有一個線索,給我的出發點是我要的
日Thnx
閱讀[本文](http://bkcore.com/blog/3d/webgl-three-js-workflow-tips.html)並嘗試一些。如果遇到問題,請展示您嘗試過的內容並提出具體問題。我建議你先嚐試three.js--在嘗試導入之前。 – WestLangley
@WestLangley thnx ...這就是我正在尋找的。 –