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我正在使用Unity WWW獲取一些Rest API請求。但它不支持獲得響應狀態(只返回文本和錯誤)。任何解決方案?謝謝!獲取Unity的WWW響應狀態代碼
我正在使用Unity WWW獲取一些Rest API請求。但它不支持獲得響應狀態(只返回文本和錯誤)。任何解決方案?謝謝!獲取Unity的WWW響應狀態代碼
編輯:自從我問這個問題以來,Unity發佈了一個名爲UnityWebRequest的HTTP通信新框架。它比WWW更現代化,並且提供了對響應代碼的明確訪問,以及關於標題,HTTP動詞等的更多靈活性。您應該可以使用它來代替WWW。
顯然你需要自己從響應頭中解析它。
這似乎這樣的伎倆:
public static int getResponseCode(WWW request) {
int ret = 0;
if (request.responseHeaders == null) {
Debug.LogError("no response headers.");
}
else {
if (!request.responseHeaders.ContainsKey("STATUS")) {
Debug.LogError("response headers has no STATUS.");
}
else {
ret = parseResponseCode(request.responseHeaders["STATUS"]);
}
}
return ret;
}
public static int parseResponseCode(string statusLine) {
int ret = 0;
string[] components = statusLine.Split(' ');
if (components.Length < 3) {
Debug.LogError("invalid response status: " + statusLine);
}
else {
if (!int.TryParse(components[1], out ret)) {
Debug.LogError("invalid response code: " + components[1]);
}
}
return ret;
}
以供將來參考:如果你得到一個301重定向緊隨其後的錯誤消息,Unity的響應頭將包含301,而不是錯誤。 :( –