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所以我已經下載了SFML,並且至今都很喜歡它。我遇到了一個障礙,想弄清楚如何在下面的代碼中實現一個閃爍的光標。我還需要弄清楚如何在窗口上打印單個字符(當用戶按下鍵盤上的某個鍵時)。下面是一些代碼,我曾經使用過,因爲我已經下載了SFML 2.0:SFML - 創建光標和打印輸入?
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <iostream>
int main() {
sf::RenderWindow wnd(sf::VideoMode(650, 300), "SFML Console");
sf::Vector2u myVector(650, 300);
wnd.setSize(myVector);
sf::Font myFont;
myFont.loadFromFile("theFont.ttf");
sf::Color myClr;
myClr.r = 0;
myClr.g = 203;
myClr.b = 0;
sf::String myStr = "Hello world!";
std::char myCursor = '_';
sf::Text myTxt;
myTxt.setColor(myClr);
myTxt.setString(myStr);
myTxt.setFont(myFont);
myTxt.setCharacterSize(12);
myTxt.setStyle(sf::Text::Regular);
myTxt.setPosition(0, 0);
std::int myCounter = 0;
while(wnd.isOpen()) {
sf::Event myEvent;
while (wnd.pollEvent(myEvent)) {
if (myEvent.type == sf::Event::Closed) {
wnd.close();
}
if (myEvent.type == sf::Event::KeyPressed) {
if (myEvent.key.code == sf::Keyboard::Escape) {
wnd.close();
}
}
wnd.clear();
wnd.draw(myTxt);
myCounter++;
std::if (myCounter >= 1000) {
myCounter = 0;
}
std::if (myCounter < 1000) {
myTxt.setString("Hello world!_");
}
wnd.display();
}
}
}
謝謝。我想我現在明白了。哦,std :: if是一個簡單的錯誤,我已經用普通的if代替了它。 – hCon
呃,我剛剛用你的例子測試了我的代碼,顯然我需要讓鼠標不斷移動到SFML屏幕上,讓光標閃爍。有沒有辦法讓光標閃爍,而我不得不以常量方式移動鼠標以使光標閃爍?這是來源:http://pastebin.com/VjBNgpPC – hCon
@Mike關閉你的'while(wnd.pollEvent(myEvent)){'是錯誤的。它應該在您測試事件後立即關閉(即pastebin中的第45行)。現在,只有當窗口有事件時纔會運行代碼,這就是爲什麼您需要移動鼠標。另一件事,你應該在'if'裏面放置'if(showCursor)/ else'來測試已用時間:當時間超過500ms時,你只需要改變文本一次,而不是在每一幀。 –