2013-10-21 19 views
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我目前正在XNA C#中啓動一些projetcs,因爲我現在在C編程了幾年,現在我想讓一些東西變得嚴肅起來。因此,我開始了一個簡單的2D RPG遊戲項目,使用Tiled Map Editor創建我的地圖,並使用Xtiled框架導入並在屏幕遊戲中繪製它們。用Xtiled在XNA中移動字符

但我缺乏一些重要提示。我可以在屏幕上繪製一個角色,但是我無法將其與我的地圖同步!

我只是知道如何繪製它,就像你將在XNA的屏幕遊戲中繪製任何東西。 如果有人能夠解釋我如何開始使用它,看到類似於我的角色每次移動的角色,我會非常高興。

答案可能不是很複雜,我實際上只是想當我要看到答案時,我會告訴自己「我知道這一點」。

回答

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我的角色在每次移動時會出現什麼樣的瓦片。

沒有辦法如果您使用的入門套件,我可以用我的地圖

同步,你應該看到一個collision.cs文件。這是確定你的球員在哪裏以及它目前與之發生什麼碰撞的邏輯。

有許多教程網站,你可以幫助你進一步與此。結帳本網站:http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/tutorial/2dgame/getting_started

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感謝您的鏈接。不,我沒有使用任何入門工具包,只有XNA項目和組合TiledMap編輯器/ Xtiled來獲取我的地圖平鋪地圖,然後在屏幕上繪製它。 –