好的使用coregraphics,我正在建立一個圖像,稍後將在CGContextClipToMask
操作中使用。它看起來像下面這樣:如何從Context-Drawn Images獲取CGImageRef?
UIImage *eyes = [UIImage imageNamed:@"eyes"];
UIImage *mouth = [UIImage imageNamed:@"mouth"];
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(150, 150));
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0, 0, 1);
CGContextFillRect(context, bounds);
[eyes drawInRect:bounds blendMode:kCGBlendModeMultiply alpha:1];
[mouth drawInRect:bounds blendMode:kCGBlendModeMultiply alpha:1];
// how can i now get a CGImageRef here to use in a masking operation?
UIGraphicsEndImageContext();
現在,你可以通過評論看到,我想知道我怎麼竟要使用我已經建立起來的形象。之所以我在這裏使用核心圖形,而不是僅僅構建UIImage,是因爲我創建的透明度非常重要。如果我只是從上下文中獲取UIImage,當它用作掩碼時,它將適用於所有內容...更重要的是,使用此方法使用部分透明的掩碼會有什麼問題嗎?
[Drawing into CGImageRef]的可能重複(http://stackoverflow.com/questions/4257043/drawing-into-cgimageref) – 2011-12-26 17:00:27