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如果我的活動使用2D拾取器,則根本不輸入環境模式,並且活動僅在孔時間內保持活動狀態。 我的其他活動實現一個WearableListView沒有這個問題,所以我假設我的代碼是正確的。我在onCreate上調用setAmbientEnabled並實現了onEnterAmbient/onExitAmbient。 有人有/有相同的經驗?有沒有解決方法?未使用2D拾取器輸入的環境模式
@Override
public void onEnterAmbient(Bundle ambientDetails) {
super.onEnterAmbient(ambientDetails);
Log.d("Ambient", "active");
ambientView.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void onExitAmbient() {
super.onExitAmbient();
Log.d("Ambient", "not active");
ambientView.setVisibility(View.GONE);
}