1
這裏有一些麻煩,現在我只是想讓圖像在屏幕上移動,變量和定位正在工作,但由於某種原因,OnTimer從未被調用過,我在它內部放置了一個斷點,它從未到達。沒有錯誤,所以我認爲所有的方法和變量都在頭文件中正確定義。OnTimer永遠不會被調用,不確定爲什麼?
在此先感謝
BOOL Client::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
//StartGame();
m_PlayerPosTop = 0; // 384
m_PlayerPosLeft = 0;
m_PlayerImg.MoveWindow(m_PlayerPosLeft, m_PlayerPosTop, 16, 16);
m_nTimer = SetTimer(0, 1000, 0);
return TRUE;
}
void Client::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
m_PlayerPosLeft++;
m_PlayerImg.MoveWindow(m_PlayerPosLeft, m_PlayerPosTop, 16, 16);
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
我知道它會是簡單的東西!非常感謝你。 – Lambda 2015-02-11 00:17:56
@ Lambda很高興我能幫到你。 :-) – 2015-02-11 07:19:51