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是否可以在OpenGL線程上使用彈出對話框?在OpenGL線程上使用Android對話框界面?
我目前有一個遊戲使用我從「開始安卓遊戲」學到的框架。但它不會讓我像對話界面一樣實現原生的Android界面。我怎麼能開始一個新的線程來調出對話框?
是否可以在OpenGL線程上使用彈出對話框?在OpenGL線程上使用Android對話框界面?
我目前有一個遊戲使用我從「開始安卓遊戲」學到的框架。但它不會讓我像對話界面一樣實現原生的Android界面。我怎麼能開始一個新的線程來調出對話框?
((Activity) context).runOnUiThread(new Runnable()
{
public void run()
{
//show your dialog here
}
}
);