2017-07-08 84 views
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我想我已經做好了一切。我已經非常仔細地遵循了所有的說明和教程。唉,使用GvrVideoPlayerTexture時無法播放視頻。GvrVideoPlayerTexture「尚未準備好播放!」

我收到以下錯誤信息: 視頻播放器還沒準備好播放!

UnityEngine.Debug:LOGERROR(對象) GvrVideoPlayerTexture:玩()(在資產/ GoogleVR /腳本/視頻/ GvrVideoPlayerTexture.cs:513) GVRSample.AutoPlayVideo:更新()(在資產/ GoogleVR /演示/腳本/ VideoDemo/AutoPlayVideo.cs:62)

這裏是我做了什麼:

創造了新的項目

進口資產>導入包>自定義套餐:GoogleVRF orUnity.unitypackage

進口資產>導入包>自定義套餐:InstantPreviewForGVRUnity .... unitypackage

生成設置>平臺:Android的>交換平臺

播放器設置:檢查VR支持,選擇白日夢,API級別7.0

我的場景我補充說:各種系統(GvrControllerMain,GvrEditorEmulator,GvrEventSystem)。

環境創建遊戲對象(地面,牆面一些 - 由滾球教程啓發),玩家預製我和攝像頭,指針和步行腳本

導入的資源取得>導入包>自定義套餐:... \資產\ GoogleVR \ GVRVideoPlayer.unitypackage

創建一個四

新增的GvrVideoPlayerTexture腳本,以緩衝區大小:4,視頻類型:其他視頻網址:罐子:文件:// $ { Application.dataPath}!/ assets/vid_bigbuckbunny.mp4

添加了AutoPlayVideo腳本

按下play。

然後...沒有視頻。我可以移動我的球員,我可以環顧四周。即時預覽工作正常。但沒有視頻播放。

如果我禁用GvrVideoPlayerTexture,並添加Unity視頻播放器腳本,則會發生無音頻播放。我真的需要音頻。

這裏是我當前的屏幕頂蓋設置:

Here is a screen cap of my current set up.

那麼,什麼可能我能做些什麼來解決呢?

(也可能是針對不同線程的不同問題,但GvrVideoPlayerTexture與Unity內置的視頻播放器有什麼區別?)

回答

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GvrVideoPlayerTexture僅適用於Android設備,不適用於編輯器。

一段時間GvrVideoPlayerTexture播放器的好處是,它是Android的唯一免費視頻播放器。與支持自適應流格式HLS和Dash的Unity的播放器相比,GvrVideoPlayerTexture仍然保持優勢,並且很快將支持頭部跟蹤環繞立體聲音頻渲染。

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