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我有一個通用應用程序從微軟的Band 2(加速度計)獲取數據,並希望將應用程序中處理的數據導出到統一項目中用作輸入控件。數據會很頻繁,所以實時響應是首選。在同一臺機器上將數據從UWP應用程序發送到Unity3D
我應該學習或使用什麼來達到此目的?
我有一個通用應用程序從微軟的Band 2(加速度計)獲取數據,並希望將應用程序中處理的數據導出到統一項目中用作輸入控件。數據會很頻繁,所以實時響應是首選。在同一臺機器上將數據從UWP應用程序發送到Unity3D
我應該學習或使用什麼來達到此目的?
我敢肯定,爲Unity編寫插件可以更容易地直接連接到樂隊,而不是連接到連接到樂隊的應用程序(實際上我不知道如何做到這一點)。
有考慮到這一點,你應該:
如果你只想創建一個由樂隊控制的遊戲,那麼我認爲Nika Kasradze的ans這是要走的路。但是,如果您想要利用UWP的其他功能(例如Cortana)或者在應用程序中使用更多不與遊戲相關的屏幕,則應該創建一個具有「遊戲頁面」並添加到其中的應用程序。如果您爲UWP構建,Unity將爲您創建基本項目。 (至少它的確適用於Windows 8.1和Windows Phone 8.1) – Corcus