我已經計算了紙張上的位置和偏移量。我編寫了代碼並進行了調試,以獲得預期的結果。但在iPhone模擬器上的東西重疊約15像素。如何在iPhone模擬器屏幕上測量UI對象的位置
繼續我的調試,我需要知道UI對象在屏幕上的位置。
相關彈出搜索鍵盤和調整大小靜態之間的UISearchBar一個UITableView和動態添加UITabBar(表視圖被嵌入到標籤中的一個)。不,我真的不想使用任何硬編碼值由於旋轉和不同的屏幕尺寸。
我怎樣才能找到這個?
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
{
if (self.keyboardShown)
return;
// Get keyboard dimensions
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
NSValue* aValue = [info objectForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey];
CGSize kbSize = [aValue CGRectValue].size;
NSValue* endValue = [info objectForKey:UIKeyboardCenterEndUserInfoKey];
CGPoint endCenter = [endValue CGPointValue];
CGRect frame = myView.frame;
frame.size.height = endCenter.y - kbSize.height/2 - frame.origin.y;
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.2];
myView.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
self.keyboardShown = YES;
}
...代碼以防萬一有明顯是錯誤我看不到了......
很抱歉,找不到答案的代碼部分:http://gargantuchet.blogspot.com/2009/12/i-came-across-post-updating -uiview-to.html但是STILL想知道如何在模擬器屏幕上知道UI對象的確切位置。 – JOM 2010-01-27 13:16:41