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這是我的代碼,不幸的是不工作。JS需要每1.5秒增加一個值
它從html(600)中取值,然後除以它(var f = 600/20)。它應該啓動onclick按鈕(它已經有onclick功能)。
function enemy() {
var iFrequency = 2500;
var myInterval = 0;
var e = document.getElementById('stre').innerHTML;
var f = e/20;
function startLoop() {
if (myInterval > 0) clearInterval(myInterval); // stop
myInterval = setInterval("doSomething()", iFrequency);
}
function doSomething() {
var label = document.getElementById('wallvalue');
label.innerHTML = parseInt(label.innerHTML) + f;
document.getElementById('wallvalue').style.color = 'red';
document.getElementById('resultr').innerHTML = f;
document.getElementById('resultr').style.color = 'red';
document.getElementById('resultrc').innerHTML = f;
document.getElementById('resultrc').style.color = 'red';
}
<BUTTON class="doit" onclick="damagec(); iFrequency+=1000; startLoop(); return false;"><b>FIGHT</b></BUTTON>
我讓你成爲一個片段。現在,添加缺少的HTML AND腳本 - 也是'setInterval(doSomething,iFrequency);' – mplungjan
'startLoop'沒有在全局範圍中定義,因此內聯事件處理程序無法調用該函數。至少有一件事不起作用。請提供[mcve]。 –
'damagec沒有定義' – prasanth