我試圖通過C#
繪製一個簡單的條形圖,但我從未嘗試過使用圖形和繪圖命名空間。我想要生成一個「開始」和「結束」的圖形,然後重複一個圖像(顯示「長度」),但我不知道如何做到這一點。C#:繪製自己的條形圖
如果你能指向正確的方向和/或如果你有示例代碼來做到這一點,我會非常高興。
我試圖通過C#
繪製一個簡單的條形圖,但我從未嘗試過使用圖形和繪圖命名空間。我想要生成一個「開始」和「結束」的圖形,然後重複一個圖像(顯示「長度」),但我不知道如何做到這一點。C#:繪製自己的條形圖
如果你能指向正確的方向和/或如果你有示例代碼來做到這一點,我會非常高興。
我必須同意愛羅斯。有很多非常好的圖形庫來實現你想要的。最好的我遇到:
爲什麼不給http://zedgraph.org/wiki/index.php?title=Main_Page一試。構建(和測試)你自己的圖形控件所需的時間將會太多
這有什麼錯用一個簡單的循環?
亞歷克斯,這是一個非常簡單的例子,讓你開始。要測試代碼,只需將面板控件添加到窗體併爲其創建一個繪製事件處理程序。 (雙擊設計器中的面板應該默認執行它。)然後用下面的代碼替換處理程序代碼。
該代碼在面板上繪製任意長度的五個小節,小節寬度和高度與面板寬度和高度有關。代碼是任意的,但是引入.Net繪圖功能是一種很好且簡單的方法。
void Panel1Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
int objCount = 5;
for (int n=0; n<objCount; n++)
{
g.FillRectangle(Brushes.AliceBlue, 0, n*(panel1.Height/objCount),
panel1.Width/(n+1), panel1.Height/objCount);
g.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), 0, n*(panel1.Height/objCount),
panel1.Width/(n+1), panel1.Height/objCount);
g.DrawString(n.ToString(), new Font("Arial", 10f), Brushes.Black,
2, 2+n*(panel1.Height/objCount));
}
}
基於保羅薩西克的答覆,我創建了一個有點不同簡單的條形圖。我希望這可以幫助其他人。
void DrawTheBar(int[] Values, Panel p)
{
//configuration of the bar chart
int barWidth = 20; //Width of the bar
int barSpace = 5; //Space between each bars.
int BCS = 5; //Background cell size
float fontSize = 8;
string fontFamily = "Arial";
Color bgColor = Color.White;
Brush fillColor = Brushes.CadetBlue;
Color borderColor = Color.Black;
Color bgCellColor = Color.Silver;
Brush textColor = Brushes.Black;
//do some magic here...
p.BackColor = bgColor; //set the bg color on panel
Graphics g = p.CreateGraphics();
g.Clear(bgColor); //cleans up the previously draw pixels
int Xpos = barSpace; //initial position
int panelHeight = panel1.Height-1; //fix panel height for drawing border
//Drawing rectangles for background.
for(int c = 0; c < Convert.ToInt16(panel1.Width/BCS); c++)
{
for(int r = 0; r < Convert.ToInt16(panel1.Height/BCS); r++)
{
g.DrawRectangle(new Pen(bgCellColor), c * BCS, r * BCS, BCS, BCS);
}
}
//Drawing the bars
for(int i = 0; i < Values.Length; i++)
{
//Drawing a filled rectangle. X = Xpos; Y = ((panel Height - 1) - Actual value); Width = barWidth, Height = as value define it
g.FillRectangle(fillColor, Xpos, (panelHeight - Values[i]), barWidth, Values[i]);
//Draw a rectangle around the previously created bar.
g.DrawRectangle(new Pen(borderColor), Xpos, (panelHeight - Values[i]), barWidth, Values[i]);
//Draw values over each bar.
g.DrawString(Values[i].ToString(), new Font(fontFamily, fontSize), textColor, (Xpos + 2), (panelHeight - Values[i]) - (fontSize + barSpace));
//calculate the next X point for the next bar.
Xpos += (barWidth + barSpace);
}
//here you will be happy with the results. :)
}