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你有兩個選擇。
使用
GLControl
在Windows窗體內嵌入OpenTK上下文。這裏的缺點是沒有按鈕可以放在OpenTK窗口中,但根據你的目標,這可能不成問題。自己和測試渲染一個按鈕用於該區域內的鼠標印刷機。
選項2將更多的工作,但顯然更多功能,如果你開始你會學到很多東西。
要得到光標位置...
int mouseX = System.Windows.Forms.Cursor.Position.X;
int mouseY = System.Windows.Forms.Cursor.Position.Y;
要檢查鼠標按下...
MouseState mouseState = OpenTK.Input.Mouse.GetState();
bool leftMouseDown = mouseState.IsButtonDown(MouseButton.Left);
bool rightMouseDown = mouseState.IsButtonDown(MouseButton.Right);
,並以每像素座標繪製四...
float x1 = (float)x * 2/screenWidth - 1;
float x2 = (float)(x + buttonWidth) * 2/screenWidth - 1;
float y1 = (float)y * 2/screenHeight - 1;
float y2 = (float)(y + buttonHeight) * 2/screenHeight - 1;
剩下的就是給你我的朋友。
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