我已經到了需要爲使用sprite套件製作的遊戲製作開始屏幕的地步。我無法讓它顯示任何我已閱讀和觀看的代碼和教程。使用導航控制器作爲開始屏幕ios
我想使用導航控制器/視圖控制器從開始屏幕開始並將其鏈接到我的應用程序,但我不知道如何將我的遊戲代碼鏈接到視圖控制器。
使用導航控制器,我會如何將它作爲@IBAction聲明拖入我的遊戲代碼中?謝謝。
編輯與當前的代碼:
ViewController.m:
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
SKView * skView = (SKView *)self.view;
skView.showsFPS = YES;
skView.showsNodeCount = YES;
SKScene * scene = [MyScene sceneWithSize:skView.bounds.size];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
scene.viewController = self;
[skView presentScene:scene];
}
MyScene.h:
@interface MyScene : SKScene <SKPhysicsContactDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIViewController *viewController;
@end
看看這個答案:http://stackoverflow.com/a/27056327/2043580 – ZeMoon 2014-11-24 07:06:58
更改'SKScene *場景= [MyScene sceneWithSize:skView.bounds.size];'到'MyScene *場景= [MyScene sceneWithSize:skView.bounds.size];' – ZeMoon 2014-11-24 07:46:47
太棒了,謝謝!它看起來像在工作。現在我只需創建開始屏幕。對不起所有的問題,但我只是做了導航控制器和視圖控制器的開始屏幕,對不對?再次謝謝你! – 2014-11-24 07:50:16