0
編輯*我這樣做:如何將此代碼應用到我的音樂
if (vol > 0) {
vol -= 0.05;
document.getElementById("introMusic").volume = vol;
}
我得到這個錯誤:未捕獲的錯誤:IndexSizeError:DOM異常1個preGameContentObject.js:102 (匿名函數)。它降低了聲音,直到它很低,然後繼續玩。
我從來沒有用javaScript做音頻,我很喜歡noob。這個問題幾乎令人尷尬。我在這個網站上發現了這個很棒的功能,爲我的pong遊戲淡出了我的開場曲。
我開始了音樂這個功能:
setUpGame: function() {
this.setUpPaddles();
this.setUpBall("left");
preGameContent.getMouseHover();
preGameContent.drawButtons();
preGameContent.getMouseClick();
document.getElementById('introMusic').play();
},
那是最好的做法?有用。
我想知道如何將此功能應用到我的代碼:
// Initial volume of 0.20
// Make sure it's a multiple of 0.05
var vol = 0.20;
var interval = 200; // 200ms interval
var fadeout = setInterval(
function() {
// Reduce volume by 0.05 as long as it is above 0
// This works as long as you start with a multiple of 0.05!
if (vol > 0) {
vol -= 0.05;
audio.setVolume(vol);
}
else {
// Stop the setInterval when 0 is reached
clearInterval(fadeout);
}
}, interval);
我知道在哪裏可以調用它,因爲我有一個「如果玩遊戲按鈕點擊 - 開始遊戲」類型的功能作品,我會彈出它。我在哪裏可以參考我的「introMusic」元素ID?謝謝!