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在我的遊戲中,一個對象(物體)移動每個框架,並不重要,我使用Box2D或Nape。Starling和AS3物理引擎 - 如何組織動畫
//for example
var body:Body = createNewBall();
addChild(body.graphic);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
private function loop():void {
space.step(1/30, 10, 10);
}
但Starling使用動畫與雜耍。也許它以某種方式影響性能。
var body:Body = createNewBall();
addChild(body.graphic);
var tween:Tween = new Tween(body.graphic, 2);
tween.animate("x", glX);
tween.animate("y", glY);
Starling.juggler.add(tween);
但如何在enter_frame動畫的情況下使用雜耍者?