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我產生我在我的視圖控制器視圖現在這個樣子:具有空值的CGRect?
-(void) generateCardViews {
int positionsLeftInRow = _CARDS_PER_ROW;
int j = 0; // j = ROWNUMBER (j = 0) = ROW1, (j = 1) = ROW2...
for (int i = 0; i < [self.gameModel.cards count]; i++) {
NSInteger value = ((CardModel *)self.gameModel.cards[i]).value;
CGFloat x = (i % _CARDS_PER_ROW) * 121 + (i % _CARDS_PER_ROW) * 40 + 45;
if (j % 2) {
x += 80; // set additional indent (horizontal displacement)
}
CGFloat y = j * 85 + j * 40 + 158;
CGRect frame = CGRectMake(x, y, 125, 125);
CardView *cv = [[CardView alloc] initWithFrame:frame andPosition:i andValue:value];
我得到我的數據,從先前的VC _CARDS_PER_ROW。
但現在我想留下一些空的地方。現在
我可以生成例如:
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但我想產生這樣的事:
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,但我不知道我怎麼可以跳過一些地方對我的看法。 ..
編輯:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
level1GameViewController *gvc = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"level1GameViewController"];
gvc.CARDS_PER_ROW = 3;
//gvc.gameStateData = gameStateData;
[self presentViewController:gvc animated:NO completion:nil];
}
這是林從以前的控制器通過
編輯:
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這一切的安排,我需要例如
展示你是如何傳遞的數據,這將有助於更多。 –
編輯我的問題 – Sausagesalad
它會是完全隨機的,還是你有一個固定的位置,你不想出現? – Felipe