我曾經用Lodash _.pluck
......我愛的勇氣......Lodash _.pluck發生了什麼?
實現Lodash不再支持pluck
(如Lodash 4.x版的),我掙扎要記住,而不是用什麼...
我去the docs,打CMD-F,鍵入「勇氣」,但我可憐的被遺棄的朋友甚至不給一個適當的提...甚至沒有「已取代」 ......
可有人請提醒我應該使用什麼?
我曾經用Lodash _.pluck
......我愛的勇氣......Lodash _.pluck發生了什麼?
實現Lodash不再支持pluck
(如Lodash 4.x版的),我掙扎要記住,而不是用什麼...
我去the docs,打CMD-F,鍵入「勇氣」,但我可憐的被遺棄的朋友甚至不給一個適當的提...甚至沒有「已取代」 ......
可有人請提醒我應該使用什麼?
啊哈!該Lodash Changelog說,這一切...
「贊成_.map
刪除_.pluck
與iteratee速記」
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'a': 2 }];
// in 3.10.1
_.pluck(objects, 'a'); // → [1, 2]
_.map(objects, 'a'); // → [1, 2]
// in 4.0.0
_.map(objects, 'a'); // → [1, 2]
難道他們不是簡單的保留兩個...?我不認爲有必要重命名它們,只是爲了重命名它們。 –
@KennyWorden你100%正確 –
雖然它不是「重命名」 - 地圖已經存在 - 並且採摘已被簡單地刪除。地圖碰巧提供了相同的參數簽名相似的功能。 – Chris
使用_.map
而不是_.pluck
。在最新版本中,_.pluck
已被刪除。
自ES6起飛後,不需要
_.map
或
_.pluck
。
下面是一個使用JavaScript的ES6替代:
clips.map(clip => clip.id)
甚至不需要ES6:'Array.prototype.map'是ES5.1標準。請參閱[瀏覽器支持](https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map#Browser_compatibility) - 它可以追溯到2017年任何人需要擔心的地方,大多數大概! – davnicwil
@davnicwil'Array.prototype.map'確實是ES5.1,但匿名函數的可愛箭頭語法'=>'不是。 ;) – 00dani
@ 00Dani好點!我的眼睛完全跳過了胖箭頭。嗯,'clips.map(function(clip){return clip.id})'仍然不是那麼糟糕,我猜;-) – davnicwil
https://lodash.com/docs#pick –
https://lodash.com/docs#result –