我一直在嘗試讓iOS的Google Cast Game Manager啓動並運行,但沒有成功。根據該文檔應該是這麼簡單:演員遊戲管理器樣本
- 啓動iOS的發件人 - 呼叫initWithSessionID: -Wait爲gameManagerChannelDidConnect:
的問題是,我從來沒有得到gameManagerChannelDidConnect。我已經嘗試了GCKGameManagerChannel的子類,並簡單地實現了它的Delegate。我沒有連接,或者遇到任何失敗方法。什麼問題都不明顯。
雖然文檔很好,但感覺它有一些漏洞可以用代碼示例修補。我們什麼時候能看到接收器,iOS和Android的樣本?
---編輯--- 從Android連接到同一個接收器似乎工作得很好,所以問題似乎與iOS客戶端框架有關。