我有問題來攔截鍵盤事件。我已將我的iOS與SteelSeries Free(遊戲手柄控制器)連接起來,當連接到iOS時,它將被檢測爲藍牙鍵盤。當我打開Notes時會進行測試,遊戲手柄中的任何按鈕都會寫入一個字母。iOS Swift中斷鍵盤事件
我需要攔截這個按鈕按下並運行我自己的功能,但不幸的是我無法這樣做。
我一直在嘗試使用GCController,但顯然它沒有被檢測爲遊戲控制器對象。當我打印計數時,它顯示爲0.我的代碼如下。
let gameControllers = GCController.controllers() as! [GCController]
println("configureConnectedGameControllers count: \(gameControllers.count)")
所以我認爲這是因爲手柄被檢測爲藍牙鍵盤,這就是爲什麼它不是爲遊戲控制器檢測到。所以我試圖改用UIKeyCommand。下面是我的代碼:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var keys = [UIKeyCommand]()
for digit in "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
{
keys.append(UIKeyCommand(input: String(digit), modifierFlags: .Command, action: Selector("keyPressed:")))
keys.append(UIKeyCommand(input: String(digit), modifierFlags: .Control, action: Selector("keyPressed:")))
keys.append(UIKeyCommand(input: String(digit), modifierFlags: nil, action: "pressKey"))
}
}
override func canBecomeFirstResponder() -> Bool {
return true
}
func keyPressed(command: UIKeyCommand) {
println("another key is pressed") //never gets called
}
func pressKey() {
println("a key is pressed")
}
但即使有上述實施過程中,打印在控制檯當我在遊戲手柄按下一個按鈕。
這使我困惑。所以請幫助我,如果你知道任何答案。提前致謝!
您需要返回'UIKeyCommand'從UIResponder子類的實例 - 你可以,例如,子'UIView',使這方面的一個實例,該視圖控制器根視圖 – Paulw11
對不起,我真的不得到的iOS /斯威夫特,就像我剛剛學到的那樣。你能解釋一下嗎?或者如果可能的話提供一個樣本? @ Paulw11 – CodingBird
我終於設法讓它工作!感謝提示@ Paulw11 – CodingBird