我正在使用FLTK 1.3.2在C++中編寫應用程序。這是我使用,使在Windows 7的主窗口透明代碼或8:如何使用FLTK在Windows,Mac OS X和Linux中使窗口透明?
// Given:
// Fl_Window *my_fltk_window;
// bool is_transparent;
HWND hwnd = fl_xid(my_fltk_window);
LONG_PTR exstyle = GetWindowLongPtr(hwnd, GWL_EXSTYLE);
if (!(exstyle & WS_EX_LAYERED)) {
SetWindowLongPtr(hwnd, GWL_EXSTYLE, exstyle | WS_EX_LAYERED);
}
SetLayeredWindowAttributes(hwnd, 0, is_transparent ? 192 : 255, LWA_ALPHA);
它工作得很好:我把代碼中的回調函數,將其分配到一個按鈕或菜單項,然後單擊它切換窗口透明度。不過,我希望這是跨平臺的,但是沒有OS X或Linux API的經驗。我該怎麼做才能匹配Windows代碼的效果?
編輯:我得到了它在OS X工作的主要文件調用這個函數:
#include "my-cocoa-wrappers.h"
setWindowTransparency(my_fltk_window, is_transparent ? 0.75 : 1.0);
然後創建我,可可wrappers.h:
#ifndef MY_COCOA_WRAPPERS_H
#define MY_COCOA_WRAPPERS_H
#include <FL/x.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
void setWindowTransparency(Fl_Window *w, double alpha);
#endif
And my-cocoa-wrappers.mm:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#include "my-cocoa-wrappers.h"
void setWindowTransparency(Fl_Window *w, double alpha) {
[fl_xid(w) setAlphaValue:alpha];
}
Makefile已經負責將my-cocoa-wrappers.mm編譯爲Objective-C而不是C++。
編輯2:這裏是Linux by Sanel Zukan一個解決方案,只依賴於X11,而不是GTK +作爲我預計這將需要:
Atom atom = XInternAtom(fl_display, "_NET_WM_WINDOW_OPACITY", False);
uint32_t opacity = is_transparent ? 0xC0000000 : 0xFFFFFFFF;
XChangeProperty(fl_display, fl_xid(my_fltk_window), atom, XA_CARDINAL, 32, PropModeReplace, (unsigned char *)&opacity, 1);
你或許應該拆分這分成兩個問題:一個是X11/XLib和一個Mac OS碳。關於OS X,Carbon API(FLTK使用的)已經過時了很長一段時間。你需要標記一個有經驗的老灰鬍子。 – Darren 2014-11-01 06:13:07
謝謝,達倫。我自己找到了OS X解決方案,但我會發佈一個關於Linux的單獨問題。 – Remy 2014-11-01 23:32:40
這與GTK +有什麼關係? – ntd 2014-11-02 08:52:27