是如果2D紋理GL_NEAREST
MAG和分鐘過濾(和沒有 mipmap處理,即,僅存在1級)在4個紋理像素之間的中部進行採樣準確將要返回的值是什麼?具有GL_NEAREST過濾的樣本之間的中間值:返回值是什麼?
不幸的是,在官方文檔中沒有關於這方面的單一記錄。
更新:
事實上,整個橫看起來相當曖昧的給我。在下圖中我畫與x
曖昧點(線),以及4個紋理元由o
表示:
o---x---o
| x |
x x x x x
| x |
o---x---o
因此,如果紋理在x
的取樣,它的值返回?
「官方文檔」...你在談論['man' pages](http://www.opengl.org/sdk/docs/man/)或[規格](http:// www .opengl.org /註冊表/)? – genpfault
是的,'人'頁。 –