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我有紋理映射一些奇怪的行爲問題用OpenGL ES不同的行爲1.1openGLES在不同設備上
1)這是一個與右畫面(三星Galaxy S):
2 )這一個錯誤畫面(HTC魔術):
3)這是另一種錯誤畫面(的Ideos):
我對此非常失望,有人能幫助我嗎? 我已經使用OpenGL ES 1.1映射了Sphere中的紋理,OpenGL需要的版本是在AndroidManifest.xml文件中編寫的。
在二路情況下,我可以讀很多這樣的消息:
E/libEGL(2372):被稱爲未實現的OpenGL ES API
我配置checkError標誌OpenGLViewRender,但我不能請參閱 導致此消息的OpenGL調用。
非常感謝。
pedr0
但是我添加了這一行以排除這種情況: –
pedr0
2011-01-21 08:43:11