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我使用cocos2d來創建一個籃球比賽。 當球落入網球時,我想在網球后面劃出一些網線,並在球的某個方向前線。你怎麼做到這一點?IOS,openGLES畫在不同的Z
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile: @"ball.png"];
[self addChild: sprite z: 0];
-(void)draw
{
[super draw];
ccGLEnableVertexAttribs(kCCVertexAttribFlag_Position);
kmGLPushMatrix();
glLineWidth(4.20f);
ccDrawColor4B(220, 220, 220, 200);
//Should draw behind
ccDrawLine(pos1, pos2);
//Should draw infront
ccDrawLine(pos2, pos3);
kmGLPopMatrix();
}
如何在2個不同的節點中分離網絡,所以你可以把球精靈之間? –