這是我的目標:three.js - 如何動態更改對象的不透明度?
var object = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial({ map: THREE.ImageUtils.loadTexture("image.png") }));
object.position.set(2, 3, 1.5);
現在
我在init建立這個對象()之後;功能,我可以直接到該對象並改變他的位置,這樣的:
object.position.x = 15;
現在的問題是我怎麼可以改變紋理的透明度???
感謝:-)
我認爲在使用不透明度功能時,請謹記[https://www.udacity.com/course/viewer#!/c-cs291/l-91376562/m-103530762]。這是來自課程的材料,因此您可能需要觀看以前的視頻,但它們很短。 – 2014-03-28 20:17:33