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我正在製作一個應用程序,它既適用於縱向模式,也適用於橫向模式。對於iOS 5.0
我通過以下方式即iOS 6.0旋轉中的問題
-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
if(((interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) ||
(interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)))
{
productname.frame=CGRectMake(240, 97, 106, 20);
self.view = landscapeView;
}
else if
(((interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) ||
(interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown))){
productname.frame=CGRectMake(153, 151, 106, 20);
self.view = portraitView;
}
return YES;
}
但iOS 6.0
我得到了以下用於定向兩種方法,
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
- (BOOL)shouldAutorotate添加視圖
我實際上需要一種在設備旋轉過程中必須點燃的方法。如果有人有一個想法,請讓我知道。我已經浪費了很多時間。
非常感謝。
我不相信有一個在旋轉過程中稱爲*的方法*只有前後。 – trojanfoe 2013-02-23 13:04:02
那麼我應該怎麼做旋轉。旋轉過程中觀點會如何變化? – 2013-02-23 13:06:18
你需要做的是在你的根視圖控制器(它*會得到通知)中放置一個方法,在頂部視圖控制器中調用「自己旋轉」方法。真的很難看,但顯然蘋果希望強制人們使用自動佈局。 – 2013-02-23 13:41:02