目標是從XML文件和地圖軸中獲取gameobjects名稱和向量,四元數軸到gameObjects名稱。如何將向量和四元數映射到特定的gameObjects?
確切的問題是:將GameObjects映射到其軸,併爲該軸分配一個值,以根據其軸移動映射的GameObjects。 XML方面:我可以讀取每個Name和MapTo屬性,但我不知道如何將Name和MapTo屬性映射到彼此,以便將值分配給映射的GameObjects的軸。
<GameObject Name="Cube" MapTo="x"></GameObject>//x-y are vector axis
<GameObject Name="Cube" MapTo="y"></GameObject>
<GameObject Name="Cube" MapTo="z"></GameObject>
<GameObject Name="Cube" MapTo="a"></GameObject>//a-z are quaternion's axis
<GameObject Name="Cube" MapTo="b"></GameObject>
<GameObject Name="Cube" MapTo="c"></GameObject>
<GameObject Name="Capsule" MapTo="a"></GameObject>
<GameObject Name="Capsule" MapTo="c"></GameObject>
<GameObject Name="Cylinder" MapTo="x"></GameObject>
我不知道該怎麼嘗試,但我想有一些工作。有沒有辦法做到這一點?
我正在尋找答案嘗試 –
-1首先,在詢問如何去做之前,你應該嘗試一些東西。其次,這個問題很短暫,並不明確。 –
我現在不想嘗試什麼,但我想有一些工作。第二,我不知道你想知道什麼來幫助你,幫助我和遇到同樣問題的人。 –