在我的ActionScript程序,我使用的方法繪製多邊形位,然後再重新繪製它。最後,對update()
函數的每次調用都會繪製更新的多邊形,並且我可以看到它發生了變化。創建一個影片剪輯出另一個對象
在程序的某個時刻,我希望能夠利用這個多邊形作爲movieclip
,所以我 可以附加一個面具它 - 這樣的多邊形繪製了一遍又一遍,我可以看到一個漂亮的 以該多邊形形式的背景填充它。
問題是 - 我不知道如何利用這陣點我有,這是我的多邊形表示,並把它變成一個影片剪輯(如果可能的話...)
如果您有任何其他建議如何實現以上,這將是偉大的。