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我正在製作「太空侵略者風格」遊戲。你(玩家)在屏幕的底部左右移動。每個窗口會有一個敵人,你必須移動到窗口並拍攝。Jave Game Dev:圖像閃爍?
我正在研究敵人彈出系統。敵人是隨機的窗口,應該每3秒更換一次。這裏是我的代碼:
public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g)
throws SlickException {
playbackground.setFilter(Image.FILTER_NEAREST);
playbackground.draw(0, 0, s*10);
quit.draw((w-175*s),5 *s,s/2);
swegboiplayer.setFilter(Image.FILTER_NEAREST);
//swegboiplayer.draw((w*s)/2-85, 450*s, s*5);
swegboiplayer.draw((w*s)/2-(playery*s), 450*s, s*5);
int enemylocation = new Random().nextInt(2) +1;
if(enemylocation==1){
enemy1.setFilter(Image.FILTER_NEAREST);
enemy1.draw(200,170,s*10);
if(enemylocation==2){
enemy1.setFilter(Image.FILTER_NEAREST);
enemy1.draw(330,480,s*10);
}}
我需要隨機方法有一個計時器,以便它改變了每3秒。我將如何做到這一點?到目前爲止,如果我使用該程序,敵人將進入窗口1並閃爍。我認爲這是閃爍的,因爲隨機方法不斷被執行。另外,在第二個窗口中,敵人永遠不會出現。一般情況下,這個方法有什麼問題嗎?
感謝
PS我不能使用Thread.sleep()方法,否則程序將變成黑色
好的,非常感謝!我怎樣才能讓定時器每3秒改變一次敵方位置? – user2302825
我編輯了答案 – rosco
這是Android的...和「日程安排」不適合我 – user2302825