我正在使用C++並使用G ++編譯器來編譯我的遊戲。它編譯好,但我鏈接到圖像,並沒有在遊戲中顯示。我嘗試使用本地鏈接和完整的鏈接,但我無法讓任何一個人工作。有沒有特別的方法可以鏈接到Linux中的文件?Linux不會爲我的遊戲加載我的圖像
代碼示例:
StatBack.load_image("\\Dropbox\\Pirate_Entertainment\\images\\hud_thumbnails\\backdrop.png");
StatBack.apply_image_surface(nCurrentX - 180,nCurrentY-230,0);
StatBack.v_DeleteImages();
什麼是你的圖像的路徑,你可以用ls來找到它(\\不是Unix中的路徑分隔符) – Mark 2012-03-18 14:35:51
不僅是路徑分隔符'/',而且如果你放置一個前導'/'我相信它會指向文件系統的根目錄。 – Ryan 2012-03-18 14:38:20
感謝您的回答,我仔細查看了谷歌,看看Unix是否有不同的文件路徑,沒有人有任何幫助。 Windows在路徑名中使用\,所以我很困惑 – 2012-03-18 14:42:59