我期待繪製2D畫布3D線框球體。我不是一個數學忍者,所以我想知道是否有人知道一個簡單的方法,使用線路弧連接在畫布中繪製一個並繪製:數學:HTML5畫布 - 線框球體在2D
我希望得到任何幫助。
事情是這樣的:http://en.wikipedia.org/wiki/File:Sphere_wireframe_10deg_6r.svg
我希望這是一個簡單的等式,但如果你知道這是不是(即繪圖,這將是一個很大的代碼),我希望知道,作爲以及我可能需要重新考慮我想要做的事情。
我期待繪製2D畫布3D線框球體。我不是一個數學忍者,所以我想知道是否有人知道一個簡單的方法,使用線路弧連接在畫布中繪製一個並繪製:數學:HTML5畫布 - 線框球體在2D
我希望得到任何幫助。
事情是這樣的:http://en.wikipedia.org/wiki/File:Sphere_wireframe_10deg_6r.svg
我希望這是一個簡單的等式,但如果你知道這是不是(即繪圖,這將是一個很大的代碼),我希望知道,作爲以及我可能需要重新考慮我想要做的事情。
看這一個:http://jsfiddle.net/aJMBp/
你應該只畫了很多這些線來創建一個完整的球體。這是一個很好的起點,給我5分鐘,我會看看我是否可以改進它來繪製一個球體。
漸入佳境: http://jsfiddle.net/aJMBp/1/
好吧,這就是高清了我的能力。但是,這裏還有一點改進:http://jsfiddle.net/aJMBp/2/
+1非常酷的東西! – 2012-04-05 22:48:54
是啊,在做這個,但我主要是吸在它的數學部分!我希望有人比我們更瞭解3D數學,他們可以利用這個繪圖核心並編寫循環。然而,我正在嘗試這個... – Saturnix 2012-04-05 22:51:59
這可能是要走的路,只是球體的曲線不是拋物線。所以使用二次曲線不會讓你感覺到任何地方。 – 2012-04-29 18:30:09
這次沒有幫助我,所以我幫助自己,這裏是:純HTML5 + JavaScript可配置渲染或線框球體。
我從這個excellent post開始,然後繼續。基本上我從Qt3D收集了一些頂點生成代碼,並且適用於JS。
我不是100%確定旋轉函數是正確的,但是如果您發現錯誤,歡迎您回饋。
更清晰,我一直尊敬的Z軸位置,繪製白色正面和灰色的背。
這裏的結果(16環×32片)及相關jsFiddle link
Enjoy
是否需要一個二維的畫布?我不能想辦法把我的頭畫,使用了lineTo弧,因爲你需要做矩陣乘法,以繞Y軸圓的頂部。使用3D畫布上下文會很容易。 – 2012-04-05 20:50:55
它不應太硬給出)的函數的從球形座標XYZ轉換和b)的功能,從XYZ執行投影到2D。這兩個都存在於Web上。 – Phrogz 2012-04-05 21:01:41