2015-12-15 126 views
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這是代碼:是越來越創建 HTML畫布圖像沒有顯示

<head> 
    <title>Canvas</title> 
</head> 

<body> 
    <canvas id="c" width="200" height="200"> 
    </canvas> 

    <script> 
     var c = document.querySelector("#c"); 
     var ctx = c.getContext("2d"); 

     var image = new Image(); 

     image.onLoad = function() { 
      console.log("Loaded Image"); 
      ctx.drawImage(image, 0, 0, c.width, c.height); 
     }; 

     image.src = "fry_fixed.jpg"; 
    </script> 
</body> 

畫布。 圖像未顯示。 我試圖調試它,發現onLoad函數不起作用。 我可以確保您的圖像位於同一個文件夾中,並且圖像名稱正確。 但我仍然無法弄清楚爲什麼代碼不工作!

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嘗試'image.addEventListener( '負荷',函數(){...},假)',而不是onLoad'的',如果你使用'onLoad',然後用正確的'onload' - 非大寫。 – somethinghere

回答

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情況下重要的,它是onload,全部小寫,不onLoad

image.onload = function() {... 

或代替onLoad更現代addEventListener

image.addEventListener('load', function() {...}, false); 
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謝謝! 它的工作。 –

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使用onload。或者甚至更好,使用事件監聽器!

var c = document.querySelector("#c"); 
 
var ctx = c.getContext("2d"); 
 

 
var image = new Image(); 
 

 
// Better use addEventListener, to be honest. 
 
// image.onload = function() { 
 
// ctx.drawImage(image, 0, 0, c.width, c.height); 
 
// }; 
 

 
image.addEventListener('load', function(){ 
 
    ctx.drawImage(image, 0, 0, c.width, c.height); 
 
}, false) 
 

 
image.src = "http://placehold.it/200x200";
<canvas id="c" width="200" height="200"></canvas>

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「甚至更好,使用事件監聽器」...你認爲'onload'是什麼? –

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@Pamblam祝賀諷刺評論,但是'addEventListener'是一種更安全,更好的方式來傾聽事件,以及更多功能。最好先學好東西。 – somethinghere

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請告訴我你的方法是不是完全一樣? –