爲了實現可重複使用的方式類似的東西,你可以創建一個靜態輔助方法:
public static class Disposable
{
public static void DisposeIfNotNull(ref IDisposable disposableObject)
{
if (disposableObject != null)
{
disposableObject.Dispose();
disposableObject = null;
}
}
}
您可以調用的方法是這樣的:
Disposable.DisposeIfNotNull(ref someDisposableObject);
這不會爲工作屬性,因爲您無法將屬性傳遞給ref
參數。 ,使其成爲性能以及工作,你可以使用表達式:
public static class Disposable
{
public static void Dispose(Expression<Func<IDisposable>> expression)
{
var obj = expression.Compile().Invoke();
if (obj == null)
return;
obj.Dispose();
var memberExpression = expression.Body as MemberExpression;
if (memberExpression == null || !IsMemberWritable(memberExpression.Member))
return;
var nullExpression = Expression.Constant(null, memberExpression.Type);
var assignExpression = Expression.Assign(memberExpression, nullExpression);
var lambdaExpression = Expression.Lambda<Action>(assignExpression);
var action = lambdaExpression.Compile();
action.Invoke();
}
private static bool IsMemberWritable(MemberInfo memberInfo)
{
var fieldInfo = memberInfo as FieldInfo;
if (fieldInfo != null)
return !fieldInfo.IsInitOnly && !fieldInfo.IsLiteral;
var propertyInfo = memberInfo as PropertyInfo;
if (propertyInfo != null)
return propertyInfo.CanWrite;
return true;
}
}
此方法適用於變量,字段和屬性。它處理任何可丟棄的對象,但只能將其設置爲null(如果它是可寫的)。
您可以用同樣的方式處理事情,這與方法Foo.CleanUp
下面的例子說明:
public class Bar : IDisposable
{
// ...
}
public class Foo
{
private Bar _barField = new Bar();
public Bar BarProperty { get; set; } = new Bar();
public void CleanUp()
{
Disposable.Dispose(() => _barField);
Disposable.Dispose(() => BarProperty);
var barVariable = new Bar();
Disposable.Dispose(() => barVariable);
}
}
你與變量的本地副本的工作,你需要用'傳遞ref',這是你在擴展方法中無法做到的。使'DisposeIfNotNull'返回你的'disposableObject'並將值賦給調用者。 – DGibbs 2014-09-30 11:45:00
你究竟在做什麼?您意識到將對象設置爲null對GC什麼時候收集它沒有影響?因此,即使你的方法工作,它也是一個稍微不太有用的'Dispose()'版本,你不能放入'using'塊。 – 2014-09-30 11:53:45
我認爲這可能是好事,你不能做你想做的事情! – 2014-09-30 11:53:56