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我正在通過Android的Andengine開發一款遊戲。在我的比賽中,有一名球員和一個移動箱子。這個盒子從(0,0)到(200,0)點循環移動。問題是:當這個盒子正在改變它的移動側時,此時在這個盒子上的播放器正在滑動。我不想滑動!這裏是代碼:Box2d燈具定義參數
球員:
final FixtureDef fixtureDef = PhysicsFactory.createFixtureDef(0, 0, 0.1f);
this.body = PhysicsFactory.createBoxBody(this.mPhysicsWorld, this, BodyType.DynamicBody, fixtureDef);
盒:
final FixtureDef fixtureDef = PhysicsFactory.createFixtureDef(1, 0.1f, 0.5f);
this.body = PhysicsFactory.createBoxBody(this.mPhysicsWorld, this, BodyType.KinematicBody, fixtureDef);
嘗試使摩擦值更高。 – iforce2d
當我增加摩擦時,玩家無法在其上移動 – user3076301
因此......它解決了您的問題,對吧? :)也許你可以添加一些關於你需要什麼的解釋。無論如何,如果橫向力量足夠高,玩家將會移動。 – iforce2d