2017-07-30 57 views
3

分配給它的函數多於一個的接口有什麼問題嗎?使用多種方法轉到接口 - 可接受還是不可接受?

到處都是我讀的,理想情況下接口應該只有一個方法(接口應該以什麼名字命名)。但是有沒有任何一個坑會有不止一種界面方法?例如,

type FooMgrInterface interface { 
    CreateFoo(hostname string, fooConfig interface{}) (uuid string, err error) 
    DeleteFoo(hostname string, fooID string) (err error) 
    CreateBar(hostname string, barID string, barConfig interface{}) (uuid string, err error) 
    DeleteBar(hostname string, barID string) (err error) 
    AttachBar(hostname string, fooID string, bars []string) (err error) 
    DetachBar(hostname string, barID string) (err error) 
    GetBars(hostname string) (bars []Bar, err error) 
    GetBar(hostname string, barID string) (bar Bar, err error) 
    GetFoo(hostname string, fooID string) (foo Foo, err error) 
    GetFoos(hostname string) (foos []Foo, err error) 
} 

如果是這樣,上面的接口怎麼可以簡化或者(可能)分成多個接口?

+1

沒關係,但有10種方法似乎錯了。標準庫本身有2-3個方法(sync.Locker,sort.Interface),它們並不是組成的,我在代碼中也是這樣做的。但在你的情況下,你似乎在想着接口的方式。 –

+0

你的代碼看起來非常類似於[這個例子](https://youtu.be/ltqV6pDKZD8?t=29m13s)...觀察它大約3分鐘,以瞭解它爲什麼被認爲是反模式。這並不意味着它是錯誤的。這只是一個類型實現單個接口所需的很多方法,它可能會提出這樣的問題:這是一個接口只是爲了避免依賴具體類型來傳遞接口嗎?這個接口的所有方法真的需要在這個接口中嗎? –

+0

@ChronoKitsune其更多來自互換性方面。它更多的是實現代理模式。我的應用程序只知道上述在界面中提到的方法。這些方法不應該改變。他們是如何實現的(想想第三方庫)。 – nitimalh

回答

2

尋找靈感,您將看到:

一個。 「原子」接口:Reader,Writer,Closer,Seeker

b。組成接口:ReaderWriter,ReaderWriterSeeker,ReaderSeekerCloser

golang不會抱怨巨大的接口,它是你和你的同事會抱怨大的單片接口。

我建議將接口分成4個(也許是2個)接口:FooOps,FoosOps,BarOps,BarsOps然後從它們中定義組合接口。

+0

你說得對。我正在考慮將它分成兩個界面和一個爲他們組成的界面。感謝您的建議。 – nitimalh

6

它沒有問題,因爲語言支持它就好了。

我相信作者正在根據經驗提供建築建議。特別是,如果你的界面有很多方法,你可能在某個地方有錯誤的抽象。

你可以問自己一些澄清的問題:

  • 多少這個接口的不同實現會不會有?
  • 其中有多少人會有相同的方法實現?
  • Foos/Bars如何連接到實現者?以某種方式扭轉它會更簡單嗎?例如像在https://golang.org/src/io/io.go

    NewFoo(owner FooMgrInterface) *Foo

相關問題