我有一個問題,我似乎無法找到解決方案。我對Swift很陌生,正在嘗試創建一個TicTacToe遊戲。EXC_BREAKPOINT在xcode 6中
每當我在多人遊戲模式下完成遊戲時,彈出一個播放按鈕。我點擊它,它會自動崩潰,並表示有一個斷點(EXC_BREAKPOINT
)
復位遊戲按鍵連接到@IBAction func
@IBAction func playAgainPressed(sender : AnyObject) {
goNumber = 1
winner = 0
gameState = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ,0]
label.center = CGPointMake(label.center.x - 400, label.center.y)
playAgain.alpha = 0
var button : UIButton
for var i = 0; i < 9; i++ {
button = view.viewWithTag(i) as UIButton
button.setImage(nil, forState: .Normal)
}
}
每當我設置i = 0
它崩潰。每當我將i
設置爲1時,它都能正常工作。雖然標籤0是遊戲的左上角,但只要i = 1
它會重置除左上角按鈕之外的每個按鈕。當我設置i = 0
時,它也會隱藏左上角,但是在那時它會崩潰。
有什麼想法?
我怎樣才能設置它,所以我有我的UIButton陣列,它重新設置後,我再次按播放?我還沒有與標籤0多個視圖當我重新編排我的左上方按鈕到100,而不是0我收到一個不同的錯誤,看起來像這樣:
@IBAction FUNC buttonPressed(發件人:AnyObject){
if (gameState[sender.tag]==0 && winner == 0) {
var image = UIImage()
if (goNumber%2==0){
image = UIImage(named:"o")!
gameState[sender.tag] = 2
}else{
image = UIImage(named:"x")!
gameState[sender.tag] = 1
}
「如果(遊戲狀態[sender.tag] == 0 & &冠軍== 0)」
這個接收EXC_BAD_INSTRUCTION犯錯
我不知道什麼是錯用標記0的左上角公司rner,據我所知我只有一個編號爲0的視圖。
創建一個數組''[UIButton]'並在其中放入9個按鈕的引用。然後,您可以遍歷該數組,並確定您正在處理按鈕。比使用viewWithTag()' – zisoft 2014-11-06 09:07:12