我一直在使用Visual Studio 2012中的引擎工作,該引擎支持使用Direct3D 9和Direct3D 11進行渲染。但是,我收到了一些新人幫助完成項目,他們更願意在Visual Studio 2010上工作,因爲這是他們擁有和使用的版本。所以我決定用VS2010的v100平臺工具集來構建項目。VS2010項目中的DirectXMath和Win8 SDK
我越來越接近它的工作,但我不能包括DirectXMath.h,DirectXTK和我正在使用的一些實用功能所必需的。它是Windows 8 SDK的一部分,包含在VS2012中,但VS2010似乎沒有找到它。
任何人都知道如何使用環境變量來包含它,以便它適用於團隊中的每個人,以及在Win7上的工作方式?
謝謝。