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我有一個基本的谷歌地圖繪製,用的DrawingManager,是這樣的:在地圖上自動完成多邊形,而與DrawingManager會使用谷歌地圖API V3
var mapOptions = {
center: centroid,
zoom: 14,
scrollwheel: false,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.HYBRID,
mapTypeControlOptions: {
mapTypeIds: [google.maps.MapTypeId.HYBRID, google.maps.MapTypeId.ROADMAP]
}
}
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), mapOptions);
var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
drawingControl: false,
polygonOptions: {
clickable: true,
draggable: true,
editable: true,
fillColor: '#ffff00',
fillOpacity: 0.8,
strokeWeight: 5
}
});
drawingManager.setMap(map);
繪製多邊形的作品就像一個魅力,除了一小事情。我必須明確地關閉我的多邊形,或者通過點擊第一個點,或者雙擊某處(或者至少我找不到其他方法)。不過,我想爲我的多邊形在任何時候都被關閉,而繪畫,有點像這樣:
http://www.birdtheme.org/useful/v3tool.html
(請在第一選擇框標題旁邊的「多邊形」)。
現在我知道這個例子並不使用drawingManager,而是手動創建多邊形,但我想知道是否可以使用drawingManager進行類似的操作。我恐怕沒有,因爲我在手冊中似乎找不到任何提及它的地方,但也有一點讓人感到驚訝,因爲我認爲這是更多人希望擁有的東西。
我不知道drawingManager,但使用標準的多邊形,你可以像'yourPolygon.getPath()。push(getPath()。getAt(0));'這會自動關閉多邊形的第一個點。 – MrUpsidown 2013-05-02 10:35:52
@MrUpsidown雖然這是真的,但問題是,使用drawingManager時,只有在明確地完成該多邊形之後,才能訪問該多邊形。 – 2013-05-02 13:38:59