2011-11-07 60 views
0

因爲我想調用不同類的繪製方法和借鑑的JPanel不同的圖形,所以我需要採取的繪圖板(JPanel中或東西)作爲參數,它傳遞給我的畫法。(但我不知道如果我能做到這一點或不....這裏的情況是另一種嘗試......)無法獲得的Java2D呈現一個簡單的線條到Graphics對象

這是我實現的一部分。

我創建類class_diagram如下:

public class class_diagram extends Object 
{ 

private final int width = 60; 
private final int height = 80; 
private final int first_separate_line_distance= 30; 
private final int second_separate_line_distance= 55; 
private int left_up_x = 0; 
private int left_up_y = 0; 

public void setLeft_up(int left_up_x,int left_up_y) 
{ 
    this.left_up_x = left_up_x; 
    this.left_up_y = left_up_y; 
} 


//private Graphics to_draw ; 
//private JPanel place_to_draw; 

public class_diagram() 
{ 
    // instance variable "point to" the reference which was passed in. 
} 

@Override 
//the parameters stands for the left-up point's coordinate. 
public void draw(Graphics to_draw) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

    System.out.println("Call draw method?\n"); 
    to_draw.setColor(Color.BLACK); 
    to_draw.drawLine(31, 41, 131, 768);  
} 

} 

上面的是類定義與它的繪製方法。

而在另一個類:

我調用draw方法,它的確可以調用,因爲 的System.out.println( 「?調用繪製方法\ n」);在那個繪製方法中給我顯示了這個消息。

不過!在我的JPanel上畫圖......它讓我感到厭倦。 因爲我已經試過至少4-5方法....

import java.awt.BorderLayout; 

public class UML_Editor_13 extends JFrame { 

private Edit_panel canvas = new Edit_panel(); 

public static void main(String[] args) {      

UML_Editor_13 frame = new UML_Editor_13(); 

frame.setVisible(true); 

Graphics m= frame.canvas.getGraphics();     

Object n = new class_diagram(); 

n.draw(m); 

} 
} 
  1. 請有人告訴我,爲什麼這條線 「圖形M = frame.canvas.getGraphics();」 不工作......如果M參考畫布,爲什麼

    to_draw.setColor(Color.BLACK); to_draw.drawLine(31,41,131,768); //沒有工作...?

  2. 任何其他方法來滿足我的要求:

「調用不同類的繪製方法和借鑑的JPanel不同的圖形,所以我需要採取的繪圖板(JPanel中或東西)作爲參數,傳遞給我的繪圖方法。「

+0

你在屏幕上得到任何東西,或者它保持空白?你的JPanel是黑色的還是灰色的,或者它的背景是什麼顏色? – jefflunt

+0

JPanel背景的顏色不再改變。 它仍然是白色.... T - T. 沒有什麼事情發生。 – Stallman

回答

2

您應該重寫面板的paintComponent(Graphics g)方法。在方法調用super.paintComponent(g),然後您的draw()方法。

+0

但是因爲我想調用繪製方法,所以我只寫: Graphics m = frame.canvas.getGraphics(); Object n = new class_diagram(); n.draw(m); 你能否請詳細描述一下? 我應該在「paintComponent(圖形g)」 內寫什麼以及「draw」中應該寫什麼? – Stallman

+0

請問您是否更具體? 我應該在「paintComponent(Graphics g)」中寫什麼? 基於「draw()」的真實繪圖操作? – Stallman

+0

+1,YOu不應該使用組件的getGraphics()方法。這幅畫只是暫時的。下一次Swing確定組件需要重新繪製時,繪畫將會丟失。這就是繪畫在paintComponent()方法中完成的原因。 – camickr