在Python/pygame的,我渴望重複某個WAV文件(pygame.mixer.Sound("foo.wav").play()
在一個循環中讀取,並讓他們打了一個又一個,最好是最後一次後已經完成,或由默認的延遲(1500毫秒作品)在python中聲音完成之前?
所以到目前爲止,釋義,我有這樣的:
for x in range(0, 5):
pygame.mixer.Sound("foo.wav").play()
當它播放,但是,它起着一下子
使用pygame.time的延遲掛起的窗口一樣,Tkinter的。經過(1500) ,我似乎無法找到一個直接的方法來做到這一點與庫或python甚至是一個例子按照我的意圖延遲播放幾個音。我可以用Pygame替代python的'標準'音頻插件,或者如果它需要按鈕按下,可能會使用線程,如果它需要hackery單獨使用pygame混音器來做這樣的事情。
如果需要一些方便的引用: http://www.pygame.org/docs/ref/music.html https://docs.python.org/2/library/tkinter.html