2016-04-19 57 views
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首先,我必須說我是Unity3d的新手,所以請對我善良:)。 我即將開始一個Unity3d項目,我從Unity的文檔中看到,對於網絡部分的遊戲可以使用Unity團隊提供的一個名爲UNET的類,我看到了一些例子,但我不明白我是什麼必須實現服務器端。我是否也必須在服務器上使用由Unity for C#製作的特定庫?因爲我打算使用node.js .. 預先感謝您。UNET庫服務器兼容性

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你可以做你想做的和你需要的。 實際上沒有內置的服務器,但是你需要做你自己的一切。

你的服務器可以在同一個版本或分離的,沒問題。 你可以使用nodejs,或者你想要的一切。這可能會更高性能,但更難,因爲你會有更多的低級別工作和更少的資源來幫助你。

但我知道有些人做到了。

https://www.linkedin.com/pulse/tutorial-sample-game-multiplayer-nodejssocketio-wach-livis-rafael