2012-09-14 20 views
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有沒有什麼辦法(最好在代碼中但檢查員也工作)也在最後統一編譯腳本?我檢查了統一腳本參考,並說它把它放在一個編輯文件夾中,但這會混淆我的組織有沒有什麼辦法可以做到這一點?在統一編制腳本編譯最後

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您是否檢查過腳本編譯參考? http://docs.unity3d.com/412/Documentation/ScriptReference/index.Script_compilation_28Advanced29.html – vexe

回答

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轉到督察,並找到一個腳本,然後點擊「執行順序」在頂部

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然後,您將看到「MonoManager」,那麼你可以通過點擊添加腳本「 +「按鈕並更改它們執行的順序。否則,它們都按照它們加載的順序在默認時間執行。

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以上是否真的改變*編譯*順序或只是執行順序? 我的實驗似乎表明後者...... – user430788