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我正在嘗試做一個視圖的手動實例化,我得到的只是一個黑屏。手動實例化一個視圖...黑屏
這裏是我的FinishedLoading的核心
currentController = new ChoicesScreen(this.window.Handle);
window.AddSubview (currentController.View);
window.MakeKeyAndVisible();
注:CurrentController是protected UIViewController currentController
ChoicesScreen在IB定義,具有正確的網點,動作等換句話說,它是一個有效的視圖。
我嘗試了ChoicesScreen的默認構造函數,並得到了同樣的結果。顯然,我錯過了如何讓自己的屏幕出現。
問題,對於每一個導致另一個視圖以查看被添加到頂部,我必須使用原始窗口句柄和原始窗口.AddSubView或我如何堆疊它們? – 2010-01-19 17:37:59
不知道我是否正確理解你的問題,但你只需要將頂部視圖添加到窗口中,只需要一次(通常在AppDelegate中)。 之後,您可以使用AddSubview方法將多個視圖(以及控件,如按鈕和標籤)添加到您創建的第一個視圖中。 – 2010-01-19 19:32:51
但視圖本身沒有AddSubView方法,對吧?那麼有沒有一種方法可以讓任何視圖訪問窗口對象,以便他們可以使用要呈現的另一個視圖的AddSubView?例如在Main.cs中我們有AddSubview(firstView),firstView上的用戶按下一個按鈕來調出secondView,有沒有辦法訪問窗口對象來做window.AddSubview(secondView)? – 2010-01-24 03:32:26