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如何保存圖像(如流程圖)在Qt4.7(graphicalcene)的QGraphicScene示例中繪製,以便下次重新繪製程序後重繪,或可以在其他程序中使用。保存QGraphicsScene圖像
如何保存圖像(如流程圖)在Qt4.7(graphicalcene)的QGraphicScene示例中繪製,以便下次重新繪製程序後重繪,或可以在其他程序中使用。保存QGraphicsScene圖像
假設你不只是想將場景的光柵保存到png中。
通常情況下,您希望場景中的對象具有自己的保存和恢復功能,以保存對象的屬性。您可以通過序列化的對象來操作QDataStream,然後存儲該QDataStream在文件中加載早在做這個
例如在多邊形是我自己的等級:
foreach (QGraphicsItem* currentItem, sceneItems)
{
data << (int)PolygonItem::Type;
PolygonItem* item = qgraphicsitem_cast<PolygonItem*>(currentItem);
item->save(data);
}
如果你是隻想PNG或JPEG那麼它的簡單:
QImage image = selectedScene->toImage(size);
image.save(fileName);
謝謝你,我的想法,我想你在第一個例子所示,以便其他程序可以重繪此圖像,以及一些自定義屬性(比如我會喜歡添加一些文字,一些條件的流程圖)也會隨着那張圖片完好無損,讓我哈哈已經爲操作符<<編寫了我自己的函數,用於序列化。 – anj